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/ CU Amiga Super CD-ROM 15 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 15 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-10].iso / CUCD / Graphics / Ghostscript / source / gscolor2.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1997-03-15  |  3KB  |  76 lines

  1. /* Copyright (C) 1992, 1993, 1997 Aladdin Enterprises.  All rights reserved.
  2.   
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  4.   
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  9.   License (the "License") for full details.
  10.   
  11.   Every copy of Aladdin Ghostscript must include a copy of the License,
  12.   normally in a plain ASCII text file named PUBLIC.  The License grants you
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  14.   under certain conditions described in the License.  Among other things, the
  15.   License requires that the copyright notice and this notice be preserved on
  16.   all copies.
  17. */
  18.  
  19. /* gscolor2.h */
  20. /* Client interface to Level 2 color facilities */
  21. /* (requires gscspace.h, gsmatrix.h) */
  22. #include "gsccolor.h"
  23. #include "gsuid.h"        /* for pattern template */
  24. #include "gxbitmap.h"        /* for makebitmappattern */
  25.  
  26. /* Note: clients should use rc_alloc_struct_0 (in gsrefct.h) to allocate */
  27. /* CIE color spaces or rendering structures; makepattern uses */
  28. /* rc_alloc_struct_1 to allocate pattern instances. */
  29.  
  30. /* General color routines */
  31. const gs_color_space *gs_currentcolorspace(P1(const gs_state *));
  32. int    gs_setcolorspace(P2(gs_state *, gs_color_space *));
  33. const gs_client_color *gs_currentcolor(P1(const gs_state *));
  34. int    gs_setcolor(P2(gs_state *, const gs_client_color *));
  35.  
  36. /* CIE-specific routines */
  37. #ifndef gs_cie_render_DEFINED
  38. #  define gs_cie_render_DEFINED
  39. typedef struct gs_cie_render_s gs_cie_render;
  40. #endif
  41. const gs_cie_render *gs_currentcolorrendering(P1(const gs_state *));
  42. int    gs_setcolorrendering(P2(gs_state *, gs_cie_render *));
  43.  
  44. /* Pattern template */
  45. typedef struct gs_client_pattern_s {
  46.     gs_uid uid;
  47.     int PaintType;
  48.     int TilingType;
  49.     gs_rect BBox;
  50.     float XStep;
  51.     float YStep;
  52.     int (*PaintProc)(P2(const gs_client_color *, gs_state *));
  53.     void *client_data;        /* additional client data */
  54. } gs_client_pattern;
  55. #define private_st_client_pattern() /* in gspcolor.c */\
  56.   gs_private_st_ptrs1(st_client_pattern, gs_client_pattern,\
  57.     "client pattern", client_pattern_enum_ptrs, client_pattern_reloc_ptrs,\
  58.     client_data)
  59. #define st_client_pattern_max_ptrs 1
  60.  
  61. /* Pattern-specific routines */
  62. /* The gs_memory_t argument for makepattern may be null, meaning use the */
  63. /* same allocator as for the gs_state argument. */
  64. int    gs_makepattern(P5(gs_client_color *, const gs_client_pattern *,
  65.               const gs_matrix *, gs_state *, gs_memory_t *));
  66. int    gs_setpattern(P2(gs_state *, const gs_client_color *));
  67. int    gs_setpatternspace(P1(gs_state *));
  68. const gs_client_pattern    *gs_getpattern(P1(const gs_client_color *));
  69.  
  70. /* makebitmappattern is a hack for PCL printing. */
  71. /* If the Boolean argument is true, the result is a mask; */
  72. /* if false, the result is a black-and-white solid pattern */
  73. /* (with black=1). */
  74. int    gs_makebitmappattern(P5(gs_client_color *, const gx_tile_bitmap *,
  75.                 bool, gs_state *, gs_memory_t *));
  76.